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1.收缩包裹变形器:新建两个立方体,增加分段数,都变为可编辑对象,将变形器放入之中一个立方体的下方,使其成为子集,另一个立方体拖入变形器中的目标对象中,可进行变形。

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2.球化变形器。

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3.表面变形器:新建两个物体,其中一个添加表面变形器,将另一个拖入变形器的表面中,点击初始化,类型改为映射,物体就会贴合在有变形器物体的表面。

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4.样条约束变形器:可用样条的形状来约束物体形状。

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5.减面变形器:可将多面物体的面减少。

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6.倒角变形器:可将物体的边角变的平滑。

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