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1.新建立方体,转换成可编辑对象,选择面编辑,内部挤压打开自动捕捉,启动量化,绘制立方体样条线,选择一个点,到导角,再次选择另一个点调小到家,添加挤压,调整位置,新建圆柱,选择光影着色,拉大,添加布尔。
2.复制布尔圆柱,复制缩小两个,拖入材质球到物体,成组命名轮子,复制组到其他轮子位置,存储。
3.样条线绘制圆角行,挤压调整厚度,调整位置,绘制样条调整半径,挤压,添加布尔,调整角度,复制一层布尔,调整样条挤压,到另一侧,调整位置,再次布尔,调整角度,选择布尔转换成可编辑对象,命名整体,复制一个备份。
4.启用量化捕捉,新建样条线,点编辑调整点,调整半径,挤压创建单个对象,新建布尔,转换成可编辑对象点击循环选择,u-f选择,拖拽点,缩放成直边,选择面编辑,挤压,压缩倾斜,选择面内部挤压,做车窗。
5.新建偏绿色材质,拖入到车窗,复制轮子,挤压轮子厚度,调整位置轮子,新建圆柱体,做为车灯,启动捕捉,灰色样条框选选择倒角,添加扫描,调整高度,调整轴中心,缩小,勾选圆角,新建立方体,缩放,选择克隆调整间距缩小。
6.调整渲染设置,新建摄像机,调整角度。