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1.shift+v导入地图,新建立方体,调整分段勾选光影着色线条,c掉,选择侧面四条边,进入顶视图缩放,进入便马上选择正面背面四条边缩放。
2.选择顶部右键倒角细分为10,ul循环选择,右键倒角,进入顶视图,循环切割路径切割,进入面模式选择面挤压,添加细分曲面。
3.新建圆柱c掉选边倒角进入面模式右键内容不挤压拖拽出镂空效果,选择顶面内部挤压,再次内部挤压,选择边右键倒角。
4.新建圆柱压扁放大,c掉进入点模式右键优化,选择正面挤压,进入面模式内部挤压制作瓶嘴部,添加细分曲面,选择边模式倒角,添加循环切刀调整。
5.shift+v取消底图,新建星型3交,c掉选择底边拉大,新建矩形添加扫描,添加克隆轴向z轴,新建平面放大,新建立方体调整位置拉长移动位置拉大。
6.新建红色放射勾选ggx拖拽给三角形,复制材质球颜色黑色反射ggx拖拽给立方体,红色材质球拖拽给背景,缩小洗面乳,调整材质球颜色,调整凹凸早搏,全剧播放50拖拽给瓶身,调整灰色偏青灰色。
7.新建灯光调整强度,新建材质球勾选alpha通道,勾选反向,拖拽贴图,勾选凹凸,贴图模式平直,调整alpha通道,调整贴图大小。
8.主体拖入到场景,缩小,调整位置,复制洁面乳,调整位置,新建灯光,调整大小,复制调整强度,调整灯光位置。
9.新建天空,建立发光材质球,调入hdr贴图,拖拽给天空,打开渲染设置调整。
10.调整地面反射材质,亮度30,调整瓶身凹凸,调整灯光位置,调整商标材质球,凹凸杂色降低,灯光调强一些,渲染保存,ps打开输入文案。