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1.将变形器放在物体下方,使其成为物体的子集。一定要给物体添加分段。

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2.将对象-模式改为框内,将只对物体框内部分进行变形。

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3.模式改为无限,物体在框内,是正常变形,在框外是镜像变形。

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4.模式改为限制,只对物体平行轴上方部分起作用。

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5.保持纵轴长度不会改变物体的长度,不勾选物体的长度会随着变形程度改变。

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6.匹配到父级表示变形器贴合到物体表面。

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7.衰减中的权重越小,对物体变形程度越小。

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8.膨胀变形器。

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9.斜切变形器。

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10.锥化变形器。

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11.螺旋变形器。

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12.新建文本,将文本变为可编辑对象,将网格变形器作为文本子集,新建一个立方体,将立方体变为可编辑对象,将文本完全放入立方体中,将立方体拖入网格变形器中的网笼中,立方体变为网格,改变其中的点,可变形文字。

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13.挤压和伸展变形器,调节因子可变形。

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14.融解变形器。

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