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1.更改灯光颜色,右下角-常规里。

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2.强度大小控制灯光的强度。

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3.投影-阴影贴图。

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4.投影-光线追踪。

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5.投影-区域。

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6.灯光-细节-形状,可更改灯光投射体的形状。

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7.灯光-细节-衰减-平方倒数(物理精度)使灯光更加真实。

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8.灯光-投影。

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9.灯光-噪波。

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10.将想被照亮的物体拖入灯光-工程-对象里面,模式设置为包括,则只有该对象会被照亮。若模式为排除,则只有该对象不会被照亮。

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11.聚光灯。

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12.常规-可见灯光-正向测定体积能渲染出灯光。

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13.反向测定体积。

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14.目标聚光灯:将想照亮的物体拖到目标中,灯光跟着物体的移动而移动。

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15.日光,无法移动,可更改时间。

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