1.新建矩形,转换成可编辑对象,在正视图中,选择钢笔工具,右键添加点,添加两个点,将多的点删除。
2.添加挤压命令,厚度为120mm。
3.先关掉挤压,在正视图中添加点。
4.打开挤压,复制一份隐藏做备份。将未隐藏的转化成可编辑对象。选中模型,右键选择切刀,在侧面切一刀,
选择上中两条边,alt+x连接点边。
5.选择上面两个面,右键内部挤压,取消勾选保持群组,再右键挤压。
6.选择下面的面,切刀切一刀,选择面,进行内部挤压再挤压。
7.新建圆柱,放在合适位置,新建齿轮,添加挤压命令。
8.将挤压的齿轮放在圆柱下方成为其子集,将齿轮和圆柱对齐,取消勾选齿轮的中心孔。新建圆环,调整合适大小,放入圆柱下方。
9.新建圆柱、球体和管道,调整合适位置和大小。
10.复制齿轮和圆柱向前复制并缩小。
11.将之前备份的挤压复制一份出来,缩小,放在合适位置。
12.新建圆柱,转化成可编辑对象,进行挤压、内部挤压,复制一个缩小。
13.选择一个面,右键分裂出来,按住ctrl向外拖挤压出来,循环选择一圈线,右键倒角,细分数为5。
14.复制上步骤的模型,缩小放在合适位置。
15.新建立方体,调整到合适大小,和之前的大模型进行布尔相减。
16.将立方体复制一份,稍微缩小点,拖出来,转化成可编辑对象,选择外面的面,右键内部挤压,向外挤,再进行挤压。
17.新建立方体,添加克隆,进行线性克隆,放在合适位置,复制克隆,改为网格排列。
18.新建立方体,放合适位置,将整体倾斜一点点。
19.新建圆柱,缩小,复制,放在合适位置。
20.复制圆柱,放大 ,放到合适位置。
21.新建文本,放在合适位置,新建胶囊。
22.新建多边形,改为六边,放在下面,添加挤压,添加倒角变形器。
23.新建圆柱,添加克隆,模式改为对象,对象为多边,定点分布,给圆柱勾选圆角。
24.将以上所有打组,隐藏。新建立方体,改变大小,复制一个缩小。
25.新建矩形,转化成可编辑对象,添加一个点,改变形状。
26.将样条添加挤压、对称。
27.新建立方体,调整大小,放在合适位置,琴键部分用立方体克隆。
28.新建立方体,克隆,调整大小制作琴键。
29.将每个立方体的对象中勾选圆角,如果是挤压出来的,就添加倒角变形器。
30.新建立方体和圆柱,改变大小,放在合适位置,给圆柱添加圆角,新建圆柱 ,添加克隆,网格排列。
31.将克隆转化成可编辑对象,将不需要的删除,选中两个向下移动点。
32.添加对称,放在琴两边。
33.制作电线:画出样条,添加圆环和扫描,将样条和圆环放入扫描中,调整大小。
34.新建立方体,压扁,新建圆柱进行克隆,将圆柱勾选圆角。
35.再新建圆柱,放上方,复制添加克隆,改变克隆缩放,新建圆柱和球体。
36.新建圆环和螺旋,放入扫描进行调整。
37.新建立方体放在合适位置。新建多边,边数改为3,复制一个缩小,添加样条布尔,将整体复制一个旋转180°,全部选中右键连接对象加删除,添加挤压,添加倒角。
38.制作火箭:新建圆柱,,转化成可编辑对象,选中所有点,右键优化,选中顶面,按住ctrl向上拖,然后缩小,新建矩形,转化成可编辑对象,改变形状,添加挤压,添加克隆,模式为放射。
39.新建矩形和圆柱,使用切刀、挤压、分裂等工具,勾选圆角,和添加倒角。
40.新建圆柱,摆放位置如下。
41.将各模型的位置摆放好。
42.调整各模型的比例,新建矩形,转换成可编辑对象,选中上面两个点,右键倒角,添加圆环,将矩形和圆环放入扫描。
43.添加文本,添加挤压,吊牌用矩形添加倒角做,复制一份,右键创建轮廓,新建圆柱。
44.添加材质,添加平面做背景。
45.添加摄像机,进入摄像机里面,调整视图,给摄像机添加保护标签,退出摄像机。
46.新建灯光,目标设置为模型,复制多个,放在合适位置。
47.保存,放入PS进行调整。