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1.新建球体,压扁c掉,复制缩小,复制调整,选择粘贴球体旋转,再次旋转粘贴,分别调整角度。
2.添加布尔运算,新建圆柱移动到下边c掉调整点调整成弧度,新建圆柱调整旋转分段,压扁c掉挤压三面,向下移动,添加倒角。
3.添加细分曲面移动位置放大,其他部分添加细分曲面,旋转关掉细分曲面,选择面,设置选集,u键选择中间面缩放,内部挤压。
4.alt+g成组,更改命名储存,打开内容浏览器,选择场景打开,导入模型调整位置,更改成默认摄像机,调取朔料材质,拖拽给按摩器,复制材质球调整颜色白色,拖拽给中间部分。
5.打开材质编辑起调入纹理调整贴图材质调整贴图参数,调整贴图纹理,选择调整底部面模式选择面调整贴图,新建材质球调整贴图。
6.打开渲染设置,渲染调整。