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1.进入界面,打开文件。打开oc渲染器。渲染设置的分辨率改为1000*1000。
2.添加hdr环境,进入标签里面,图像纹理选择合适的贴图。新建材质,选中物体,应用。
3.打开材质编辑器进行编辑,增强反射、增加粗糙度等。
4.选择金属部分的结构,添加材质,进行编辑,增大索引值,稍微给一点粗糙度。纹理为渐变,调整投射方式为平直。
5.选择金属内部部分,添加材质,索引值为3,选择金属片部分,添加材质,颜色改为金属,反射强度增大。
6.同理,给右边的物体添加材质。
7.新建光泽类的材质,添加图像纹理节点的贴图。类型为alpha,调整为合适大小。调整渐变。添加logo,模式为平直,适合下对象。
8.打开oc设置进行调整。
9.将渲染设置的渲染器改为oc渲染器,深度改为16,勾选alpha通道。
10.渲染到图片查看器。