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1.导入素材,新建序列,裁断素材,删除音频 ,分别嵌套。
2.新建素材箱,新建调整图层,在效果里选择变换,选择impact zoom blur插件。
3.在结尾帧,给它的缩放打上关键帧,50帧,再打一个帧,改为180,右键选择缓入缓出,加速转场,先慢后快,然后移动到最尾帧。
4.效果-旋转,到关键帧的位置走4帧,再移动到结尾帧,角度改为90度,旋转放到角度上方,选择缓入缓出。
5.快门角度改为360,关闭实用合成的快门角度,复制调整图层,加入镜头扭曲,放到调整图层,曲率改为-90。
6.打入关键帧,选择缓入缓出,最后一帧拉倒末尾,调整图层走4下,注意扭曲数值。
7.添加变换,缩放180,走4下,拉动关键帧曲线。
8.旋转-90,关键帧缓入缓出,调整曲线,复制一层,镜头扭曲,曲率-90,走4下后改为0.调整曲线,去掉了黑边。
9.进行RGB分离,调整图层往上走两个,中间留两个,复制嵌套序列,选择图像控制-颜色平衡,每一个素材都要拉上它,第一层留红色,第二层留绿色,第三层蓝色,混合模式改为滤色。
10.对于嵌套序列,运动点击缩放,改为150,往右拉关键帧曲线,对关键帧缓入缓出。
11.渲染效果,做成预设。