• 图文教程

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1.在对象属性里面添加一个区域光,power能量值,相当于灯泡的瓦数,temperature色温,可改变灯光的颜色。

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2.texture可增加贴图的模式来影响灯光,也可添加渐变等。

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3.IES灯光做室内渲染很常用。

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4.normalize勾选上就是通过能量值来调节亮度,不勾选就是通过色温来调节亮度。

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5.visible on diffuse勾选上就会有明暗关系,不勾选就没有明暗关系。

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6.visible on specular勾选会有反射,不勾没反射。

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7.cast shadows勾选有投影,不勾没投影。

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8.camera visibility表示摄像机可见,取消勾选摄像机将不可见。

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