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1.在对象属性里面添加一个区域光,power能量值,相当于灯泡的瓦数,temperature色温,可改变灯光的颜色。
2.texture可增加贴图的模式来影响灯光,也可添加渐变等。
3.IES灯光做室内渲染很常用。
4.normalize勾选上就是通过能量值来调节亮度,不勾选就是通过色温来调节亮度。
5.visible on diffuse勾选上就会有明暗关系,不勾选就没有明暗关系。
6.visible on specular勾选会有反射,不勾没反射。
7.cast shadows勾选有投影,不勾没投影。
8.camera visibility表示摄像机可见,取消勾选摄像机将不可见。