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1.将素材拖入合成,双击气球,打开图层视图,用矩形工具扣出气球。将中心点移动到气球中心。
2.给气球的位置打关键帧。
3.同理,给飞机打关键帧。
4.选中飞机,图层-变换-自动定向-延路径定向。
5.添加背景。
6.将旋转的关键帧变成缓动。
7.搜索效果-快速模糊,放到背景层,勾选重复边缘像素。再将快速模糊拖到气球上。新建调整图层,添加曲线。
8.ctrl+m添加到渲染队列。
9.选择好保存位置,点击渲染。
10.文件-整理文件-收集文件。