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1.模型的相关参数。使用多边形工具画图形,转为形状,点击3D模型进行创建,
2.3D面板下的第一个按钮为3D构件,第二个按钮为形状调节,第三个为模型材质,最后一个是灯光。
3.重画一个图形方便观察。点击形状按钮,上方属性面板的参数,阴影和投影可选择显示与隐藏,不可见是将模型隐藏,凸出深度可调节厚度。点击编辑源可打开图形原图层文件,对其进行修改再保存,3D模型也会发生改变。变形轴
4.属性栏的第二个按钮为形状变化,扭转能将模型扭曲,更改变形轴能改变扭的方向,锥度是将模型进行锥形拉伸,选择弯曲是弧形的弯,切片是直的,调节水平垂直角度能改变弯曲的方向,
5.第三个按钮是对模型顶部面进行变化,宽度是调节顶部面的大小,角度是调节坡度,膨胀是将顶部面设置凸出或凹进,可调节其强度。
6.第四个按钮能对模型的坐标值、旋转角度值和缩放值进行设置,点击坐标值和角度值的返回按钮可复原数值到0,缩放值点返回是恢复到原本大小,移动地面是将模型移动到平面上。
8.多边形构件下的边界约束,将选区添加到表面,能对选区进行操作,选择空心能进行挖空,选择现用或非现用能影响顶部面的调节。