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2.浮雕,能设置样式和方法,深度值越大,图形变换越实,方向能改变图形阴影和高光的位置,大小调节浮雕的区域,软化调节阴影和高光的虚化,角度改变光照射的角度,角度和高度影响阴影和高光的位置,光泽等高线能改变光线,高光和阴影能设置其混合模式和改变颜色。
3.浮雕里的等高线能调节浮雕的陡缓,也能直接选择等高线样式。纹理是设置浮雕的图案,缩放调节大小,深度调节对比度,反相反转颜色,与图层连接能移动图案。
4.内阴影,在图形内部产生阴影。设置跟投影是一样的,阻塞调节的是阴影边缘的实虚。
5.内发光,在图形内部产生色彩。能选择颜色为实色或渐变色,杂色能设置颜色有小杂点。范围设置发光的区域,抖动是随机化发光中的渐变。
6.外发光,在图形外部发光,设置跟内发光一样,扩展是扩大发光的范围。
7.光泽,能用鼠标进行移动,距离设置光泽的大小,大小设置的是实虚,当大小值为0,光泽实化。光泽就是将对象的颜色进行加深,将图形错位,不发光的位置就产生光泽。