1.置入道路素材,添加蒙版,用快速选择工具删掉树林部分。
2.拖入夜景素材,放在道路图层下方,ctrl+t变换至合适大小,选择道路的图层蒙版,用橡皮擦拭边缘,使边缘模糊,ctrl+t选择变形,效果如下。
3.拖入马车素材,ctrl+t进行透视,变换大小至合适位置。
4.拖入房子和女人素材,摆放在合适位置。
5.栅格化马车图层,选择图层——修边——去边,像素为1,再拖入大树的素材,执行图层——修边——去边,像素为1,ctrl+t放至合适位置,添加蒙版,将边缘模糊。
6.选择滤镜,执行一下操作,然后复制一层做好的树,放在房子的后面。
7.放入路灯素材,注意比例,添加蒙版,擦拭底座,复制一个,放在马车图层的下方,整体调整物体大小与位置。
8.添加蒙版,擦拭房子底座。
9.选择人物图层,执行以下操作。
10.调整地面,同上操作,数值如下。
11.调整马车曲线,压暗马车,新建图层,向下创建剪贴蒙版,给马蹄部分压黑。
12.复制一层马车,选择涂抹工具,涂抹毛发的位置,可调节画笔的像素与强度,多刷一些,使毛发看起来浓密,效果如下。
13.给路灯加颜色,选择渐变工具,新建图层,拉一个径向渐变,混合模式选择线性减淡,复制一层,放大,降低不透明度,再复制一层,放在下面做环境光。
14.同理做出另一个路灯的灯光。
15.由于马车受灯光影响,新建图层,选择画笔工具,涂抹马车,效果如下。
16.给马车做阴影,用画笔画出来,选择滤镜——模糊——高斯模糊,降低不透明度,再画一层,效果如下。
17.做人物的投影,复制一个人物,图层样式选择颜色叠加,叠加为黑色,ctrl+t变形,选择滤镜——模糊——高斯模糊,降低不透明度。
18.调整人物曲线,做高光,用橡皮擦掉不是高光的位置。
19.同理做房子的阴影。
20.调整曲线,做暗地面,用橡皮擦出高光部分。
21.调节色彩平衡、亮度/对比度、色相/饱和度,数值如下。
22.ctrl+shift+e盖印图层,滤镜——锐化——USM锐化,选择渐变填充,数值如下,混合模式选择柔光,用橡皮擦出中间亮的部分。
23.最终效果如下。