1.shift+v打开背景图片,调整透明度,建立立方体,缩小,c键c掉,进入面成辑挤压,框选工具,进入点成辑调整描点。
2.框选后边描点,向后拖拽,模式改成循环,添加平滑细分,新建立方体,移动调整,勾选圆角,调整圆角半径调整位置,移动复制再次新建立方体,制作沙发靠背。
3.新建圆柱c键c掉,进入点编辑框选点,放大,复制沙发腿旋转180度,再次选择两个腿复制。
4.选择沙发扶手后边框选点缩放,款选沙发靠背底部点,缩放,新建立方体拉大,制作地毯,全选沙发旋转。
5.新建圆柱压扁,新建圆锥,新建膨胀调整强度使圆锥变形,新建圆柱缩小调整位置,再次建立圆柱,调整位置大小,转换成可编辑对象,进入面成辑,适时选择工具删掉地面,右键挤压,挤压出厚度,选择上部点,缩小。
6.保存,新建矩形线,挤压nurbs调整类型四边型,打开keyshot点开导入,打开keyshot库,选择环境,投入皮革材质球到地板,拖入沙发材质,调整材质纹理勾选凹凸,调整漫反射红色,复制材质粘贴材质,沙发垫取消凹凸。
7.拖入金属材质拖入到沙发腿,白色框拖入到台灯,渲染存储。
8.ps打开调入通道,复制一层通道,去色,调整色阶,曲线调整,载入通道选区,ctrl+j复制,新建画布,拖入沙发素材,ctrl+t缩小。
9.ctrl+shift+u去色观察明暗,ctrl+z返回,添加曲线调整,ctrl+j复制一层,滤镜-其他-高反差保留,图层混合模式叠加,ctrl+g成组,吸管工具吸取粉红色,填充颜色,栅格化图层载入选区,调整边缘,再次复制一层图层,高反差保留,叠加。
10.钢笔工具新建黑色投影,调整羽化,填充粉色,制作投影,新建图层画笔工具添加白光,图层混合模式柔光,,输入文字,ctrl+t放大,选择文字按住alt放大字间距,新建矩形填充白色,复制文字图层更改,调整位置降低透明度。
11.椭圆形工具绘制圆形,复制排列,调整透明度,移动位置,多边形工具绘制三角形,ctrl+j复制,选中两层合并到统一形状,减去顶层,按住alt复制直接选中工具选中内部三点放大,移动位置,ctrl+e合并,ctrl+t压扁移动位置。
12.新建圆角矩形在属性里边调整圆角,复制排列对齐,ctrl+alt+shift+e盖印一层,ctrl+j复制,滤镜-其他-高反差保留叠加,camera raw调整底部图片效果。