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使用软件:C4D 难度等级:中级 课程评分:9.6 分享
讲师: 夜礼服假面
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标签: C4D C4D建模
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C4D低多边形地面模型世界.jpg1.新建屏幕c掉,选择点成辑模式为柔和选择选择点拖拽选择边的边调整成不规则效果,进入面成辑,ctrl+a全选,右键挤压,移动到背面,选择点成辑,中括号放大选择范围,拖大,去掉平滑标签,继续拖拽,选择线成辑调整。blob.png

2.选择柔和选择继续调整,整体压扁,新建材质球棕色拖入到小岛,面成辑勾选仅选择可见颜色,选择顶面,调整滤色材质球,拖入到小岛。blob.png

3.新建宝石制作成石块添加碱面和置换,选择噪波类型,调整相对比例,添加克隆选择随机效果,alt+G成组。blob.png

4.新建角锥,添加减面,添加置换选择噪波类型,添加减面,整体缩放,按住ctrl键复制,调整角度调整,新建立方体,缩小。

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5.新建材质球鲜绿色,拖入到树冠,新建棕色材质球拖入给树干,整体成组复制,调整大小,新建立方体选择面挤压,上边选择内部挤压,选择边成辑,调整边,缩放面,添加减面,新建宝石缩小,调整位置,复制宝石调整。blob.png

6.拖入树材质,复制树移动位置调整角度,新建圆柱缩小,新建胶囊,调整缩小制作另一种树,胶囊添加减面和置换,复制调整。blob.png

7.新建地形,缩小,复制缩小,打开内容浏览器,选择动物,调整位置,取消平滑标签,拖入减面置换,调整减面度,同样方法调整小狗,新建圆盘,c掉,调整柔化选择,调整点整体调整,新建水池材质蓝色,拖入制作好的平面。

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8.新建宝石,c掉复制变换角度和位置,复制一些树木,新建灰色材质球,拖入到山峰和石头,调整动物角度,打开之前制作的模型,去掉模型,新建模型成组整体复制,调整渲染设置,勾选png渲染。blob.png

9.调整灯光,新建灯光更改平方倒数,调整灯光颜色橙黄光,渲染保存。

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10.ps打开png,ctrl+m调整颜色,ctrl+j复制,新建中性灰调整,新建图层,画笔工具绘制白点,图层混合模式叠加,添加亮度对比度调亮,新建图层不透明度20,绘制四角,柔光。blob.png

11.输入文字,直线,调整文字间距,居中对齐,输入英文,调整位置,调整文字大小,选择左对齐。blob.png

12.新建形状,复制,ctrl+t旋转,新建圆圈,白色,复制调整不透明度,小岛添加图层样式投影,新建图层画笔工具绘制背景光,不透明度80。blob.png

13.ctrl+alt+shift+E盖印图层,camera raw调整图片颜色。

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