1.shift+v调入酒瓶图片,调整透明度,移动水平位置居中,选择贝塞尔曲线沿着图片外轮廓绘制边缘,双线绘制,添加旋转命令。
2.新建圆柱调整旋转分段c掉优化点,选择循环切刀添加中间线,向内挤压瓶盖,选择面成辑,隔一个选择一层面,添加挤压,选择面成辑选择底面删除,全选添加一部分挤压,添加布料曲面。
3.调整轴对齐,新建透明材质球淡绿色拖拽给啤酒瓶,新建白色瓶盖材质球拖拽给瓶盖,新建天空,新建背景新建绿色材质球拖拽给背景,拖拽给瓶身,新建立方体,调整大小,拖拽透明材质 ,新建立方体拖拽给反光材质球。
4.新建灯光调整大小,打开渲染设置调整环境吸收。
5.新建贴图材质,拖拽给主体调整贴图光照,渲染设置等参数。
6.ps打开ctrl+m调整,ctrl+j复制滤镜-其他-高反差保留,叠加,新建图层背景填补白色,复制一层啤酒瓶,ctrl+t调整添加色相饱和度调整成黑色,滤镜-模糊-高斯模糊。
7.新建图层画笔工具绘制接触影,投影添加蒙版画笔涂抹调整,添加可选颜色白色调整,添加啤酒瓶蒙版,画笔涂抹去掉商标出,调整可选颜色。
8.输入文字调整图层顺序,调整字体样式,添加图层样式投影,复制文字图层,更换内容,拖入水滴素材,图层混合模式线性光,置于顶层,添加蒙版,去掉一些水珠。
9.添加曲线调整背景颜色,直线工具绘制十字线,填充白色,钢笔工具绘制喷溅效果,复制一层调整描点,再次复制调整位置,ctrl+g成组。
10.复制一层组转换成智能对象,camera raw调整啤酒颜色,复制一层,滤镜-其他-高反差保留,图层混合模式叠加。