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1.新建球体,选择光影着色调整分段类型选择半球体,c掉转换成可编辑对象,选择底边挤压,再次挤压收缩,按住ctrl键向内收缩鼠标右键封闭多边形孔洞。
2.新建螺旋,调整位置,绘制圆环,添加扫描,调整半径,新建球体,类型半球,c掉,选择边挤压,收缩整体缩小,选择底部描点拉大调整。
3.选择顶面点击像素插件,重复选择蘑菇头添加像素画插件,复制一个蘑菇调整位置,新建球体调整制作身体,新建球体制作眼睛,画笔绘制嘴巴,圆环扫描,添加像素画插件。
3.输入文本,挤压添加像素画插件,新建角锥,复制调整位置,徐并伴有新建圆柱,添加像素工具调整,新建宝石,复制调整位置,作为运动,添加像素插件。
4.复制蘑菇调整位置,复制树木云朵调整,新建白色材质球拖拽给云朵,新建绿色材质球拖拽给树木,棕色材质球,拖拽给树干。
5.粉色材质球拖拽给蘑菇冠,白色材质球给蘑菇脸,橙色,黄色,蓝色,紫粉色拖拽给蘑菇冠,棕色眼睛和嘴巴,橙色给文字。
6.调整大小位置,添加物理天空,旋转位置,调整时间,打开渲染设置,勾选全局光照环境吸收。