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1.新建矩形,压扁c掉,选择点模式右键倒角调整半径,按住alt键挤压,勾选封顶创建单一对象,c掉调整面收缩向外拖拽,选择循环选择边倒角。
2.选择侧面右键添加循环切刀,去掉中间部分,制作出凹槽,新建立方体倒角,c掉调整边缘倒角,复制一层立方体,进入点模式,合并到一起,进入点模式,添加线性切割。
3.选择面模式按住ctrl键内部挤压,新建立方体c掉压扁,压扁厚度,选择边挤压倒角,添加布尔调整立方体新建立方体压扁调整位置,添加克隆调整数量,新建圆柱,调整位置。
4.c掉圆柱调整,再次新建圆柱调整位置,alt+G成组,新建平面,新建黑色反射材质球拖拽给数据线头,复制调整颜色红色,拖拽给尾部,新建白色材质球拖拽给白色头部,调整黄色材质球,拖拽给芯片,新建数据线调整贴图,黑色拖拽给线部,新建发光材质球调整hdr。
5.打开渲染设置,调整保存大小,新建灯光,调整颜色,及贴图。