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1.新建地面,立方体调整参数,c掉选择下边面挤压,上边面向上挤压,两侧面倾斜,选择线清除。
2.选择四面内部挤压,拖拽一侧面,新建圆柱调整方向,缩小,复制圆柱拉大,c掉选择面成辑删掉封顶,选择面内部挤压,选择线倒角,调整中间圆柱的高度,选择内部面调整位置,复制一层圆柱旋转。
3.调整面,alt+g成组,移动位置,新建角锥,拉伸,移动立方体,添加细分曲面,选择切刀添加保护线,c掉复制调整位置,选择轴对齐,旋转。
4.新建材质球选择黄色拖拽给物品,新建透明材质球,拖拽给四面作为玻璃,调整一下透明材质球的颜色,新建黑色材质球拖拽给轮子,新建灰色材质球拖拽给轮子内部,白纸材质球拖拽给中间部分。
5.选择子选集连接对象加删除,调整小车位置,新建摄像机和灯光,调整灯光位置,新建关键帧调整汽车位置,添加碰撞体模拟标签,调整碰撞标签。
6.删掉形状调整碰撞参数,及摩擦力参数,调整渲染参数,渲染保存。
7.ps打开文件,勾选图形序列,调整帧速率,打开图层,添加曲线调整,亮度对比度,选择时间轴,ctrl+alt+shift+s保存gif格式。