1.输入文字c掉,添加倒角,调整圆角,连接路径添加加压,扩边挤压,复制边在扩展,添加连接,挤压。
2.连接对象加删除调整外轮廓描点,挤压,分离字母,调整轴对齐,分别旋转调整角度,制作文字排版。
3.新建多边形挤压,复制缩小调整圆角,移动位置,新建立方体,c掉调整制作梯形,旋转角度,输入中文调整c掉,调整描点,重复操作,挤压,压扁调整位置,添加ffd旋转。
4.新建圆柱调整分段高度,复制,调整位置,新建圆柱制作杆,新建球体,调整分段alt+g成组缩小移动调整位置。
5.新建角锥调整位置,复制调整,新建立方体,球体复制调整位置,alt+g成组复制调整位置,新建样条添加旋转添加扭曲调整角度,复制调整,新建矩形样条添加扫描,多边形挤压制作箭头。
6.复制调整箭头角度,移动位置,调整描点,及箭头方向,新建样条添加挤压,新建样条条件选择,建立圆柱及方形,添加扫描制作火箭头,样条线绘制翅膀,调整描点,挤压,成组移动位置。
7.调入音符喇叭模型,新建摄像机,样条放样制作背板,新建黄色材质球拖拽到背景,调入场景效果,调整摄像机观察效果,勾选全局光。
8.新建红色材质球拖入文字轮廓,红色材质球拖拽给箭头,蓝色拖拽给箭头,白膜观察效果,绿色材质球紫色材质球拖拽给文字背景,彩色材质球拖拽给箭头。
9.黄色渐变材质球拖拽给球体,分别拖入材质球到文字轮廓,及点缀形状。
10.添加标签勾选启用通道,新建灯光调整位置,新建宝石,添加克隆,添加随机调整缩放,开启颜色模式,拖拽蓝黄渐变材质球,渲染设置调整。
11.ps打开渲染图片,宝石图层添加剪贴蒙版渐变色,调整色彩平衡,拖入高光调整角度,添加渐变图层,调整透明度。